Обучение основам VR-разработки с помощью Varwin Education — это увлекательный процесс, который не требует никаких специальных знаний на старте. Все обучение проходит онлайн, и уже после первых уроков учащиеся смогут самостоятельно собрать простое VR-приложение.
Для обучения не требуется обязательное наличие VR-гарнитур. Конструктор Varwin Education устанавливается на обычный ПК, а готовые проекты можно будет просматривать как на компьютере, так и с помощью VR-гарнитур.
Varwin Education — это платформа разработки VR-приложений с низким порогом входа, которая не требует от пользователя глубоких навыков программирования, создание логики реализуется с помощью визуального редактора.
Для того, чтобы детям было проще освоить платформу, мы разработали собственную методику обучения.
Программа обучения
Курс построен на обучении через практику: в рамках каждого модуля вы разработаете отдельный VR-проект, а на выпуске создадите свой собственный по уникальному техническому заданию.
Модуль 1
Модуль 1
Знакомство с VR-технологиями
Общие термины и определения, история VR-технологий, знакомство с интерфейсом программы Varwin Education, desktop-редактором и редактором логики.
На примере создания простого проекта с кнопкой.
Модуль 2
Модуль 2
Панорамы 360 (фото и видео)
Поиск и применение мультимедиа-контента, размещение панорам на сцене VR-проекта.
На примере создания виртуальной экскурсии.
Модуль 3
Модуль 3
Переменные и условные операторы
Свойства объектов, общие принципы работы с редактором логики, переменные и условные операторы, блоки категории «Событие», объект «Зона», UX/UI.
На примере создания тренажера по анатомии.
Модуль 4
Модуль 4
Примитивы в Varwin Education
Свойства примитивов, стандартные логические блоки объектов.
На примере создания тренажера по химии.
Модуль 5
Модуль 5
Цепочки в Varwin Education
Цепочки: назначение и логические блоки, применение цепочек, реализация таймера.
На примере визуализации миссии «Венера-4».
Модуль 6
Модуль 6
Функции и освещение в Varwin Education
Функции и освещение: типы источников света и иерархия объектов, использование функций и работа с освещением в редакторе логики.
На примере создания тренажера по правилам дорожного движения.
Модуль 7
Модуль 7
Списки в Varwin Education
Создание списков, применение логических блоков категории «Список».
На примере создания игры «Крестики-Нолики».
Модуль 8
Модуль 8
Циклы в Varwin Education
Работа с циклами и математикой, назначение циклов и логические блоки.
На примере создания учебного тренажера по английскому языку и математике.
Преподаватели курса
Александр Пикулев
Руководитель проекта Varwin Education. Эксперт в области разработки и применения образовательных VR-проектов. Автор обучающей программы по Varwin Education.
Виктория Машарова
Методист Varwin Education. Соавтор обучающей программы по Varwin Education. Кандидат педагогических наук.
Работать на платформе Varwin удивительно легко: я освоился за пару часов, а свой проект для хакатона про химические элементы у нас дома создал всего за три дня. Мне нравится, что с помощью виртуальных технологий можно не просто разобраться в одной теме, как по учебнику, а получить знания из разных областей и запомнить, как они друг с другом связаны.
Сергей Киселев
Ученик «Французской» Гимназии №16 в Новосибирске
Обучение VR-разработке в обычной школе – это как новость из будущего. Мне очень понравилось работать на Varwin в нашем кружке по информатике. Разобраться в платформе мне было просто, а то, что можно сразу можно оценить результат своей работы, мотивировало меня продолжать обучение.
Борис Волгин
Ученик 7 «И» класса, школы № 1329 в Москве
Проекты, созданные детьми
Астрономия в VR Главная цель проекта - увидеть и ощутить на себе, как с помощью VR можно быстро и эффективно изучать учебные дисциплины.
Химический класс в VR Дети показали, как в VR можно проводить химические опыты, которые в реальной жизни проводить достаточно опасно.
Музей электричества в VR По сюжету проекта главный герой изучает в музее темы, связанные с электричеством, его производством, использованием и т.д.
Таблица Менделеева в VR Основная задача данного проекта - объяснить и изучить логику построения периодической таблицы
Часто задаваемые вопросы
У меня нет VR оборудования
Для прохождения обучения не требуется специальное VR оборудование, достаточно простого стационарного компьютера или ноутбука.
Мой компьютер не соответствует техническим требованиям
Сначала попробуйте скачать и установить платформу Varwin XRMS. Для начальной работы будет достаточно компьютера с минимальными техническими характеристиками.
Я никогда не сталкивался с VR-технологиями
Varwin Education разработан для людей с нулевым уровнем в проектировании VR. На обучении мы разберем основы работы с платформой и вместе создадим ваши первые VR-проекты.
Как проходит обучение?
Обучение проходит на платформе GetCourse. У вас будет постоянный доступ ко всем видео- и текстовым урокам. После каждого модуля предлагается практическое задание, которое необходимо будет выполнить в Varwin Education.
Запишитесь на курс «Основы VR-разработки на платформе Varwin Education»
После оплаты мы свяжемся с вами в течение 1-2 рабочих дней, предоставим полный доступ к курсу и расскажем о всех организационных моментах.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности